Patch Notes pravidla BL – verze 0.8125
Magie – velký rework
Magický systém prošel výraznou úpravou s cílem zjednodušit používání magie, rozšířit možnosti mágů a zlepšit vyvážení.
Změny:
- Zvýšeno množství many, které mají mágové k dispozici.
- Přidány nové schopnosti, které umožňují zvýšit maximální manu.
- Přidány Cantripy – drobná kouzla, která nevyžadují manu a mohou být používána opakovaně.
- Přidána obecná kouzla, která jsou dostupná všem mágům bez ohledu na specializaci.
- Specializace na školy magie byla posunuta do pozdější fáze vývoje postavy
Bojový mág
Archetyp bojového mága byl kompletně přepracován.
- Nově je propojen s novým bojovým archetypem bojového mága.
- Hráč si během vývoje postavy může brát jak z pohledu magie i bojovníka.
Řemesla a ekonomika
Řemeslnický systém byl upraven, aby byl plynulejší a zábavnější.
Změny:
- Řemeslníci mohou nově odpracovat více směn najednou.
- Upraveny ceny budov v ekonomickém systému.
- Přidány nové produkční budovy, které rozšiřují ekonomické možnosti hry.
Bojové efekty – sjednocení pravidel
Došlo k sjednocení a zpřesnění některých efektů, aby bylo během hry jasnější, jak fungují.
Nové definice efektů
Imunní
- Cíl je zcela imunní vůči danému typu útoku.
- Takový útok nemá žádný efekt a nemá smysl ho používat.
Odolnost
- Cíl má vysokou odolnost vůči danému typu útoku.
- Prvních několik zásahů nemá žádný efekt, teprve po určitém počtu zásahů začne útok působit.
Bylinkaření
Kompletní změna pravidel a systému fungování. Mechaniky prošly výraznými změnami za účelem většího zapojení classy do hry nejen jako supportu.
Změny:
- Spojení Bylinkáře + Alchymisty s cílem zjednodušit hru
- Nový systém přípravy itemů
- Změněn systém toxicity
- Nové 3 typy přípravků podle použití: Lektvar, Mast, Olej
- Nové jasně determinované efekty
- Nová pravidla s důrazem na variabilitu hry (2 subclassy)
- Možnost získávat recepty během hry (Hráč nemusí zjišťovat nové efekty pouze za pomocí experimentování)
- Nová mechanika jedů
- Přidána možnost stavby unikátních budov pro podporu